
Custom Shop
닮은 악기가 아니라, 당신의 악기.
당신의 손과 연주 방식, 그리고 머릿속에 있는 것을 중심으로 처음부터 그리는 악기입니다. 옵션이 붙은 모델이 아니라, 하나의 프로젝트입니다.
카탈로그가 아니라 목재에서 시작합니다
탑은 지금 여기 있는 것들을 함께 보며 고릅니다. 무늬가 있는 나무는 두 번 같은 적이 없고, 그래서 맞춤 악기는 목록에서 주문할 수가 없습니다.
도면에서 인도까지, 한 사람이
부서도 없고, 손이 바뀌는 일도 없습니다. 첫 메일에 답하는 사람이 바디를 깎고, 회로를 짜고, 최종 점검까지 하는 사람입니다.
시간도 가격의 일부입니다
한 번에 한 대씩 작업하며 몇 달이 걸립니다. 지연이 아니라, 나머지 전부를 가능하게 하는 조건입니다.
컨피규레이터
함께 맞춰 봅시다.
머릿속에 있는 것을 전하기 위한, 다섯 장에 걸친 스무 가지 선택입니다. 주문이 아니고 어떤 것도 확정되지 않습니다. 대화가 시작되는 자리이고, 답하는 사람은 양식이 아니라 제작자입니다. 어느 항목에든 모르겠습니다라고 답하셔도 됩니다. 작업대 건너편에서라면 그렇게 말씀하셨을 테고, 전혀 문제되지 않습니다.
보내는 분
바디
형태, 목재, 색. 여기서 시작합니다.
01
기타인가요, 베이스인가요?
뒤에 오는 거의 전부가 달라집니다. 형태도, 목재도, 프렛 수도요. 그래서 이것부터 고릅니다. 그냥 둘러보시는 중이라면 기타부터 보세요. 폭이 더 넓습니다.
02
바디 목재는 무엇으로 할까요?
다른 무엇보다 먼저 무게와 성격을 결정합니다. 실제 판재는 나중에 함께 봅니다. 여기서는 어느 방향으로 갈지만 말씀해 주시면 됩니다.
03
어떤 마감으로 할까요?
한 대씩 찍은 실제 악기입니다. 아직 사진이 없는 자리에는 렌더링이 몇 장 있습니다. 컬러 차트가 아닙니다. 시스루 컬러는 제가 한 번에 하나씩 직접 섞습니다. 받으시는 것은 그 이름과 그 성격이지, 똑같은 그 색조가 아닙니다.
04
어떤 도료로 할까요?
보기만의 문제가 아닙니다. 손끝 아래에서 나무가 숨 쉬는 방식과, 세월이 가며 늙어 가는 방식이 달라집니다.
넥
음 하나하나마다 손가락이 닿는 부분입니다.
05
현은 몇 줄로 할까요?
스케일, 넥 폭, 현 간격이 달라집니다. 나중이 아니라 지금 정합니다.
06
넥 목재는 무엇으로 할까요?
강성과 무게를 결정하고, 그와 함께 기후가 바뀔 때 악기가 얼마나 제자리를 지키는지를 결정합니다. 메이플은 밝고 예민하며, 마호가니는 더 따뜻하고 안정적이고, 웬지는 단단하고 오픈 포어입니다.
07
지판은 무엇으로 할까요?
음 하나하나마다 닿는 곳입니다. 악기에서 손가락이 가장 많이 상대하는 부분입니다.
08
프렛은 무엇으로 할까요?
손가락이 얼마나 깊이 들어가는지, 셋업이 얼마나 오래 유지되는지가 달라집니다. 벤딩을 많이 하시는 분은 바로 차이를 느낍니다.
마커
도트와 인레이. 악기가 당신의 것이 되는 자리입니다.
09
사이드 도트는 어떻게 할까요?
연주하면서 실제로 보는 것은 이쪽입니다. Luminlay는 빛을 머금었다가 어두운 데서도 보입니다. 무대 위에서는 이게 전부를 바꿉니다.
10
지판 위 마커는 어떻게 할까요?
지판 앞면에 들어가는 마커입니다. 연주할 때보다 세워 두고 볼 때 더 눈에 들어오고, 바로 그래서 무언가를 해 볼 수 있는 자리입니다.
11
인레이는 어떤 것으로 할까요?
악기 하나가 다른 악기와 닮기를 그만두는 지점입니다. 이미 생각하신 도안이 있다면 보내 주세요. 거기서 시작합니다.
소리
공방에서 감고 배선한 픽업과 스위칭.
12
De Gattis 픽업으로 할까요, 다른 브랜드로 할까요?
De Gattis 픽업은 공방에서 하나씩 감습니다. 소리를 결정하는 부분이고, 저희가 직접 만드는 부분입니다. 이미 확실한 생각을 가지고 오셨다면 — 쳐 보셨고 다시 만나고 싶은 모델이 있다면 — 그것으로 답니다.
13
3단으로 할까요, 5단으로 할까요?
5단은 중간 포지션을 주고, 3단은 꽉 찬 조합만 줍니다. 회로는 사 오는 것이 아니라 여기서 그리고 배선합니다.
하드웨어
브릿지, 헤드머신, 금속 부품의 마감.
14
브릿지는 무엇으로 할까요?
방식만 고르시면 됩니다. 브랜드는 제가 기본으로 다는 것이고, 아래에 적어 두었습니다. 방식마다 그 가격대에서 가장 잘 버티는 것을 답니다 — Schaller, Gotoh, Hipshot, Vega-Trem — 그리고 부품이 바뀌니 이것도 시간이 지나면 바뀝니다. 여기서 정하시는 것은 브릿지가 작동하는 방식이고, 그게 실제로 손에 느껴지는 부분입니다.
15
나머지 하드웨어는 어떻게 할까요?
볼트, 잭, 노브, 플레이트. 보기보다 성격을 많이 바꿉니다.
어떻게 진행되는가
네 단계, 예상 밖의 일은 없습니다.
01
이야기를 나눕니다
자동 견적이 아니라 대화입니다. 무엇을 연주하시는지, 지금까지 써 온 악기에서 무엇이 끝내 안 맞았는지, 무엇을 원하시는지.
02
목재를 고릅니다
지금 가진 판재의 사진을 보내 드립니다. 무늬도 흠도 그대로요. 견본집이 아니라 실물을 놓고 정합니다.
03
만듭니다
몇 달, 한 번에 한 대씩. 진행 사진을 보내 드립니다. 깎아 낸 바디, 넥, 마감 첫 도장까지.
04
점검과 인도
최종 셋업, 보증서, 케이스. 그리고 다시 오실 수 있다는 것. 여기서 만든 악기는 여기서 고칩니다.